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 2007.09.05 Wed

経過報告
6回転生済み

6回転生完了
能力の合計値は68。だいぶ予定より多い。
INTとMAGにかかる魔法攻撃力の成長振りがすさまじいです。

せっかくだからマイ育成フローを紹介

1.まず今後の育成に耐えられる基礎体力をつけます。
具体的には育成場の巨大MOBに当てられる命中と、戻れ連打スパルタに耐えられるHP防御を身につけるのが目的です。
使うベジスティックはちから、まもり、かいしん、かいふくの4つ。
状況によってはまほうも使います。
目安として2~3本+αで大丈夫。

2.あがりにくステを戻れ連打スパルタであげます。
具体的には巨大MOBとそこそこタイマンはれる防御と回避をゲットします。
これをしておかないと巨大MOBとカオスな育成をする羽目になるのでぬかりなくやります。
使うベジスティックはまもり、まほうまもり、かいふくの3つ。
前段階のかいしんの上がり具合次第ではかいしんも使います。
まほうまもりは1~2本、まもりは2~3本で足ります。

3.巨大MOB相手に攻撃系能力値の残りをあげます。
別に普通のMOBでもいいんですが、巨大MOBは一度見つければ探す手間が省けるので利用します。
使うベジスティックはちから、かいしん、まほうの3つ。
ひたすらペットスキル連打します。
ここも3本もあればだいたい足ります。

これでトータルだいたい3時間。
魔法命中は4回に1回、HPは3回に1回、近距離回避と魔法抵抗、攻撃速度、クリ回避は2回に1回カンストできます。(捨て犬バウの場合)
詠唱速度と回復力はいまだカンストせず。

かなりルーチンワークでそろそろ飽きそうだからやる気あるうちにどんどんいこー
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20:05:26 | ベロニカ | プレイ記録 | comments(0) | trackbacks(0)

 2007.09.04 Tue

新しい作業
このところ演習は皿で出ることが多いわけですが、インビジの詠唱が遅かったりリフレクがなかったりで死にまくりなわけですよ。
攻撃SUは死にまくるもんって認識はあったけどまさかここまでとは@@

皿たん涙目

こんな感じに思われてるんだろうなぁ


さて。世間で言うところの夏休みも終わったことだし、とりあえず皿育成は棚上げしてペット育成でもすることにしました。
ぶっちゃけ遺跡荒らしはもう飽きてきt

ブリーダーが獅子の力を取得したし、ブームも去ったしで新規ペットも育成しやすい状況は整ったしね。

とりあえず捨て犬バウを連れて育成場へ。



でかクロ殴りながらエルダーに囲ませたらあがるあがる。
今までじゃ考えられないくらいピカピカ光る。これは飽きずにそこそこ育てられそうだ。
3時間くらいで目安の七項目カンストを達成したから転生。

1回目の転生

ファングアタックとかいしんのベジ使い忘れたせいでそのへんはカンストせず。
魔法抵抗は2回に1回カンスト予定の近距離回避が半分以上になってもカンストしなかったから次回すぐ終わるけど持ち越し。
意外とペットフードも使うし次からはまほう、かいしん、かいふくを使うことに。

次も3時間くらいで完了。

2回目の転生

攻撃速度、クリ回避がカンストしてたみたいで予定よりかなりあがってビックリ(゚д゚)
無意味にMAGだけどんどんあがりそうだ

とりあえず2回転生終わって合計値20。このまま行くと180くらいにはなるのかな?
がんばろー
12:07:21 | ベロニカ | プレイ記録 | comments(0) | trackbacks(0)

 2007.09.03 Mon

新機能導入の成果
比類なき一撃まで@370%

job46になっていきなり時給がでなくなってヒィヒィなベロニカです。
ぜんぜん経験値バーが進んでくれません。


チャットルームが実装されたってことをうけて、各軍がどんな感じに使ってるか知るために全軍まわってみた

■東(日曜昼)
時間帯が悪かったのか、うまく利用しているという話だったがそうでもなかった。
完全なトップダウンのわりには情報が少なくて大変そうだった。
パスワードがないぶん情報伝達率は一番よさそうなのは確か。
愚痴を言う人がいて空気があまりよくなかった。
まだまだ試験運転中という感じ。

■西(日曜夜)
派閥があるのかと疑いたくなる低利用率。
軍自体の参加者も少ないようだしなんか対策を練ったほうがよさそう
情報はそこそこ流れてるようだから、それがきちっと利用できればどうにかなるはず。
今のところただの大きいPTチャット。

■南(土曜夜)
もともとSOUだったわけで、一番うまく利用していた軍。
適時像情報と他軍動向を知ることができて今の成績も納得の動きやすさだった。
ただ従来どおり指揮なし。

■北(日曜昼)
事前の印象通り一番このシステムをフル活用しにくい軍の模様。
特定の人しか話をきりだしにくい空気で情報の伝達というより作戦会議の場だった感じ。
初見の人もチャットルームに誘導するならもう少し利用法を考えないとマズイことになりそう
07:57:45 | ベロニカ | プレイ記録 | comments(0) | trackbacks(0)
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